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Maya动画人物角色建模_Maya制作Zitto动画人物角色建模

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效果图

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”

建模

用多边形来做场景和角色的建模,将重点放在指甲和牙齿这样的细节上面,特别是那些需要边缘上有更好变形的地方。在后面会做一点动画来表现角色的神态。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(1)

uv贴图

制作uv贴图可以很好的照顾场景中的微小的细节。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(2)

纹理

做好贴图之后,做细节和纹理。用photoshop中的彩色玻璃效果来创建皮肤上的皱纹。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(3)
Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(4)

索具

做一个索具和一个样条,用一些控制来保持角色的姿势。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(5)

描影

在这里用v-ray材质,因为本地maya材质不能和v-ray共用。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(6)
Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(7)

照明和渲染

用两种照明:一个v-ray light sphere的基本照明制作阴影,还有一个v-ray light rect做照明填充。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(8)

场景渲染用v-ray和maya。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(9)

用gi以获得光线更好的场景,在photoshop中做了一些合成。用画笔绘画出天空中的云朵,用一张月亮的图片进行合成。

Maya教程:制作动画人物角色“Zitto”(10)
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