效果图
步骤01
开始做一些缩略图的平面图。
步骤02
因为墙壁是弯曲的,就连柱子曲线玲珑,房间看起来仍然像是被支撑起来一样。
步骤03
灵感来自鬼泣。在任务地图中需要去不同的房间,进入入口解锁一个新的机关,在每个室内中完成升级。
步骤04
在Maya中建立了房间的结构,运用了很多的基本的几何形状。建模构造尝试不同的拍摄角度。
步骤05
完成了内部的基本设计,开始充实墙壁和桥梁上的装饰细节。
步骤06
完成线图,开始在Photoshop中绘制过程。定义光源和油漆的基本阴影。以变暗的角落开始,完成整体气氛。
步骤07
合并所有图层,并开始使用套索工具,也将钢笔工具选择定义形状。
使用奶油色为浅色调,把画笔模式颜色减淡一些,把亮点加入偏红的场景中。
使用颜色和油漆桶,并用颜色减淡工具和各种偏红的颜色,加以整体色彩的调整。
步骤08
继续改进形状和形式,与套索工具到一个点,把握好结构。
步骤09
开始在所有的新层中增加装饰。
第10步
接下来,开始定义主灯和变暗的角落,进一步提高了现场的戏剧感。
用颜色减淡图层模式为光束,覆盖层变暗的部分,也可以调整颜色更蓝。
还添加了一个普通图层,把祭坛后面的雾,分离在祭坛后面的墙上。
第11步
光束冲了出来,对比度和焦点和后墙之间的距离,变黑后,整个整体的推入距离和出点亮的区域。添加了醒目灯在墙壁上,并开始限定该结构的材料加入反射。
第12步
把黑暗的角落,在焦点区域的光加强。做一个小小的研究,并添加颜色,减淡的另一层光束,是靠近光源作画。光源因为它可以扩大场景,意味着更高的对比度和更有趣的范围。
第13步
添加小数字,并加以表明规模。对桥梁有些小小的柱子,提高主室结构,而且是人的规模结构之间的大小对比。
第14步
在场景上加了一些飞行羽毛上加以运用。