1、打开maya,创建两个多边形物体。
2、然后在对象模式下选中两个多边形,按shift+右键,选中布尔命令中的差集,完成布尔运算就会形成需要的形状。
3、用上面的模型在正方体上运算出一个一模一样的凹陷效果。
4、但是物体模型的线是自动生成的,需要用建模工具中的多切割工具去把多变面连成 四边面或三边面,然后得到需要的模型效果。