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maya材质_maya怎么贴材质

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效果图

待改-Maya制作双面材质教程

1. 准备好两张帖图。

待改-Maya制作双面材质教程(1)

2. 打开hypershade创建两个lambert材质。

待改-Maya制作双面材质教程(2)

3.再创建两个file文件节点。

待改-Maya制作双面材质教程(3)

4.把刚才准备的两块帖图,分别给予两个file节点。

待改-Maya制作双面材质教程(4)

5. 两个file节点,以color连接到两lambert材质上,再创建一个surface shader材质节点。

待改-Maya制作双面材质教程(5)

6.创建condition节点。

待改-Maya制作双面材质教程(6)

7.创建sampler info节点。

待改-Maya制作双面材质教程(7)

8.sampler info节点与condition节点连接。

待改-Maya制作双面材质教程(8)

9. lambert3与condition节点连接。

待改-Maya制作双面材质教程(9)

10.lambert2与condition节点连接。

待改-Maya制作双面材质教程(10)

11.condition的out color与surface shader材质的out color连接。

待改-Maya制作双面材质教程(11)

12.最后的材质网络。

待改-Maya制作双面材质教程(12)

13.surface shader材质给予模型,用syflex模拟了一块布。

待改-Maya制作双面材质教程(13)

注意:在场景中以实体和材质显示模式是看不出双面材质。

待改-Maya制作双面材质教程(14)
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