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效果图

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法

打开Maya。转到窗口>设置/首选项>插件管理器。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(1)

在Plug-in Manager窗口中,为pdiMaya2x.mll启用Loaded和Auto Load选项。单击“关闭”按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(2)

在透视视图端口中创建球体。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(3)

选择球体后,转到PulldownItshelf菜单,然后单击ShatterIt功能图标。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(4)

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为120,然后单击Shatter It按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(5)

在几秒钟内,球体破碎成120个部分。通过单独选择和移动每个损坏的部件来检查它。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(6)

打开“大纲视图”窗口。在pdiShatterGroup中看到球体的不同破碎部分。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(7)

在破坏对象时,打开Create Rigid bodies from fragments选项,然后单击Shatter It按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(8)

按“播放”按钮查看模拟时,会出现一个对话框,要求将网格转入地面。单击是按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(9)

在视口中看到地平面。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(10)

按“播放”按钮查看模拟。球体撞击地面并被打碎。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(11)

单击Bake Pdi模拟图标。它打开Bake Pdi Simulation窗口。单击Bake Pdi Simulation按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(12)

按“播放”按钮查看烘焙模拟。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(13)

在透视视图端口中创建一个框。它将作为基础。创建一个球体并将其放在地面框上方。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(14)

选中此框后,转到PulldownIt书架菜单,然后单击ShatterIt功能图标。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(15)

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为120,将Shatter Style设置为Local,Num Centres设置为3,然后单击Edit Centers按钮。将三个中心放在box的不同位置。最后,点击Shatter It按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(16)

在几秒钟内,box就会破碎成120个部分。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(17)

选择球体后,单击Create Pdi Body图标。在Create Rigid Body窗口中,选择TypeasDynamic,然后单击UpdateTransform。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(18)

按“播放”按钮查看模拟。球体撞击地面并将其分解成碎片。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(19)

单击Bake Pdi模拟图标。它打开Bake Pdi Simulation窗口。单击Bake Pdi Simulation按钮。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(20)

按“播放”按钮查看烘焙模拟。

待改-PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(21)
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