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maya模型渲染_maya怎么渲染模型

时间:01-15来源:作者:点击数:

一.Studio Lighting 的背景制作 1.做个半U型面片,效果却大同小异。 2.去掉背景的阴影投射,给个lambert 材质。

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二.室内HDRI环境和反光板的应用 先做个球,反转normals,同样关掉cast shadow 和pramary visible,

待改-MAYA产品渲染教程(1)

三.Mental Ray材质的贴图技术 车漆用mi_car_paint_phen调成黑色,

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四.灯光 1.创建一盏spotlight,打开mr 的area light。 2.在light shader里添加一个physical_light节点,

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五.Final Gather 分别渲染。

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