效果图:
打开一个场景模型,调整好摄影机角度。
创建一个灯光,角度在房间的斜上方。
将渲染器换成Mental Ray。
勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。
在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。
现在渲染,将会处于白色暴光状态,所以将灯光属性里的指数调到3.5,再次渲染。
调整光子半径。
增加光子数量,渲染。
勾选最终聚集,提高聚集的精度。
提高图象采样计算精度,渲染出图。