效果图
双击打开maya软件,在视图中新建一个多边形球体模型。
点击球体,选择指定新材质给模型指定材质球。点击Blinn,给模型指定玻璃材质。
选择模型,点击材质属性,选择凹凸贴图。
创建渲染节点,选择一个渲染出来效果比较明显的纹理点击一下。
打开渲染属性,将使用渲染器改成mentalray渲染器。然后打开渲染器进行渲染。