效果图:
1.建一个圆环。
2.段数设置,轮胎的段数主要是看轮胎的文理而定,短数定了之后,切换到SIDE视图中把轮胎的形状变。
3.改变外圈之后就要把它的纹理调整出来。
4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后选择它的VERTEX(点级别)进行编辑。提示:选择点的时候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具选取点。
5. 把选择的点用移动工具向下移动。
6. 在选择相对的点向上移动。
8. 最后调整中间的点。