1.首先在“装备”(Rigging)菜单集(按 F3 键)中,选择“骨架 > 插入关节”(Skeleton > Insert Joints)。
2.单击要作为新关节的父对象的关节,将其拖动到要放置新关节的位置。
3.接下来,直到插入所需的所有关节。
4.最后添加完关节,按 Enter 键以退出“插入关节工具”,可以看到已插入关节的骨骼会自动沿着关节链现有骨骼的轴定向。