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Maya多边形_Maya如何使用四边形绘制创建多边形

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第一步:

打开Maya软件时首先要确保“四边形绘制”(Quad Draw)工具处于启用状态。

第二步:

在场景中,按住 Shift 键的同时,将光标移动到点上方,利用“四边形绘制”(Quad Draw)工具进入面预览模式,可能的面以绿色亮显,这有助于预览面,因为一组点可能有许多种面组合。

第三步:

在按住 Shift 键的同时单击面预览,并已创建名为 polySurface1 的新曲面,这里需要注意的细节点是: 选择 “着色 > 着色对象上的线框”(Shading > Wireframe on Shaded)叠加引用网格上的线框。

Maya如何使用四边形绘制创建多边形

第四步:

通过放置其他点和延伸现有边继续添加面,四边形绘制延伸边。

第五步:

在新网格中填充三角形的孔,使用四边形绘制填充洞。

第六步:

最后使用“四边形绘制”(Quad Draw)热键来优化新网格。

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