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maya柔体教程_Maya柔体制作蜡烛火焰飘动

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1、首先用CV CURVE在SIDE视图画线。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动

2、选择SURFACEREVOLVE右侧的方框,进行设置。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(1)

3、旋转成型后,在动力模块下进行选择。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(2)

4、在对话框中进行设置。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(3)

5、建立柔体以后,选择菜单。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(4)

6、这时烛火显示白色。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(5)

7、笔刷设置对烛火尖部涂抹。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(6)

8、再改笔刷涂抹烛火中部。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(7)

9、最后再改笔刷涂抹底部。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(8)

10、然后对柔体增加一个扰动场。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(9)

11、最后改笔刷涂抹底部把扰动场移到火苗中心。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(10)

12、对扰动场的参数设置:MAGNITUDE=15,ATTENUATION=0.2,FREQUENCY=0.9。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(11)

13、建立一个LAMBERT材质组,设置COLOR的颜色。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(12)

14、选择TRANSPARENCY右边的图标,在弹出里选UTILITIES下的MULTIPLY DIVIDE。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(13)

15、单击INPUT1。选择RAMP。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(14)

16、设置TYPE为U RAMP,在色带上再增加两个渐层色。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(15)

17、设置从上到下第一个圆形图标,位置设为0.73,颜色是H=0,S=0,V=0.198;设置从上到下第二个圆形图标,位置设为0.57,颜色是H=0,S=0,V=0.124;设置从上到下第三个圆形图标,位置设为0.34,颜色是H=0,S=0,V=0.091;设置从上到下第四个圆形图标,位置设为0.2,颜色是H=0,S=0,V=0.116;设置从上到下第五个圆形图标,位置设为0.08,颜色是H=0,S=0,V=0.171。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(16)

18、打开HYPERSHADE 选CREATE UTILITIES。

Maya柔体制作蜡烛火焰飘动(17)

19、创建出BLEND COLOR节点,中贱拖BLEND COLOR到RAMP图标上,在弹出中选COLOROFFSET。

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20、再创建一个SAMPLER INFO图标,把它拖到BLENDCOLOR上。

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21、在跳出的菜单里左侧选FACING RATIO,右边选BLENDER。

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22、双击BLENDCOLOR图标,设置COLOR1的颜色。

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23、设置COLOR2的颜色。

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24、回到RAMP,设置NOISE为0.41。

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25、回到再上级对话框,进行设置。

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26、回到再上级对话框,进行设置,参数是INCANDESCENCE。

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27、把材质给火苗渲染一下。

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28、加点环境和GLOW。

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