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maya和zbrush模型_Maya和ZBrush制作太空美女

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效果图

Maya和ZBrush制作太空美女

首先需要一个人物的基本网格模型。从ZBrush的基础模型开始了。

Maya和ZBrush制作太空美女(1)

使用ZBrush的一些基本画笔进行雕刻。

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把重点放在主要的形状和脸部体积的营造上。

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然后用不同的阿尔法贴图创建皮肤和脸的皱纹。用一个基本的标准笔刷用不同的力度。

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在Maya中展开的UV,然后倒回到ZBrush中。

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通过在ZBrush的Polypaint绘画纹理。这里用一个简单的标准笔刷进行喷涂。

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用输出选项在ZBrush创建做旧贴图。

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烘培了置换贴图和细分级别为2的法线贴图。

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在Maya中创建SSS材质了。

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Maya和ZBrush制作太空美女(11)

设置4个区域灯光,通过使用HDRI图像创建基于图像的照明,打开了每个光的光线跟踪阴影。

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Maya和ZBrush制作太空美女(13)

用Maya的毛皮制作头发、睫毛和眉毛。

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而眼睛是由角膜,虹膜和泪腺网格制作的。

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然后开始制作身体。在Maya中创建一套机械服装。

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在一个单独的文件中创建的头发。将它们在Photoshop中进行合成渲染,并组合在一起。

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使用了几种不同的Mental Ray的预设来制作服装。

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在Photoshop中合成。有2个不同的渲染图像,身体和头发,并将它们在Photoshop进行合成。

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在Photoshop中,做了图像上的一些涂抹,也用到了色阶、曲线和色相/饱和度等功能来调色。

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最终图像

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