您当前的位置:首页 > 计算机 > 软件应用 > 三维动画 > Maya

maya钢铁侠制作_MAYA打造超酷钢铁侠

时间:01-15来源:作者:点击数:

效果图

MAYA打造超酷钢铁侠

参考模型:

MAYA打造超酷钢铁侠(1)

躯干线稿:

MAYA打造超酷钢铁侠(2)

接下来设计草图,清晰每个细节。在矢量软件中画线稿保存为Illustrator 10文件,导入到Maya。

MAYA打造超酷钢铁侠(3)
MAYA打造超酷钢铁侠(4)

首先建模从钢铁侠的基本图形开始,为了有更多的细节,将根据确定的颜色部分,划分多边形为独立的块。

MAYA打造超酷钢铁侠(5)

螺丝未平滑,硬边的地方多加线。

MAYA打造超酷钢铁侠(6)

螺丝已平滑。

MAYA打造超酷钢铁侠(7)
MAYA打造超酷钢铁侠(8)

做好一半的钢铁侠后,所有的多边形结合在一起负责它,下一步镜像它,X-scale设为-1。把两半模型在结合在一起。在平滑模型之前,选择中间结合出的点进行合并,然后对中心的线应用法线平滑。

MAYA打造超酷钢铁侠(9)
MAYA打造超酷钢铁侠(10)
MAYA打造超酷钢铁侠(11)
MAYA打造超酷钢铁侠(12)

如果不进行法线平滑边,将得到下图,主要在脸上中间有条硬边。

MAYA打造超酷钢铁侠(13)

平滑以后的效果:

MAYA打造超酷钢铁侠(14)

这里是低多边形钢铁侠和平滑后的版本的数据。

MAYA打造超酷钢铁侠(15)
MAYA打造超酷钢铁侠(16)

纹理使用的bumps和chrome,修剪多边形的时候是基于颜色的,上色就比较方便了。在多边形应用Planar mapping之前,先应用材质作为建模过程UVs展开的,确保凹凸是均匀分布在模型上,而不是拉长了。

这里是材质节点:

MAYA打造超酷钢铁侠(17)

最后,渲染钢铁侠高精度效果图,也有一些后期处理在Photoshop中进行,如发光的眼睛,胸部,光亮的金属身体和其他的东西。

MAYA打造超酷钢铁侠(18)
MAYA打造超酷钢铁侠(19)
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门