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Maya怎么制作荷花_MAYA7.0制作荷花材质教程

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效果图

MAYA7.0制作荷花材质教程

制作节点图

MAYA7.0制作荷花材质教程(1)

制作布光图

MAYA7.0制作荷花材质教程(2)

制作光的参数设置图

MAYA7.0制作荷花材质教程(3)

背景图

MAYA7.0制作荷花材质教程(4)

贴图花

MAYA7.0制作荷花材质教程(5)

先发lamber也就是荷花瓣的基本材质。

MAYA7.0制作荷花材质教程(6)

用来控制透明的,目的是让荷花半透明连到Lamber的Incandescence。

MAYA7.0制作荷花材质教程(7)

接着控制发光效果。

MAYA7.0制作荷花材质教程(8)

调成灰色让他不是那么亮,越黑越不亮。连接上面的那个发光的部分。

MAYA7.0制作荷花材质教程(9)

这是连到Ambient暗部的那个调色的节点设置,同上 都是用来控制贴图的亮度的。

MAYA7.0制作荷花材质教程(10)

将采样节点儿SamplerInfo的Facing Ratio连到ramp2与ramp1的V Coord。

MAYA7.0制作荷花材质教程(11)

Bump进行设置。

MAYA7.0制作荷花材质教程(12)

贴图真接跟距Nurbs 的UV走向画的方向不正确可以通过调转UV来搞,新建一个Grid,然后调整。杆的材质同样也是用采样SamplerInfo,连到ramp上,来控制边缘发绿的,Bump用Noize把UV调下得到UV。

MAYA7.0制作荷花材质教程(13)

背景可以在摄像机里的Image里添加,贴图是用PS画的,那个血丝状的图是用KPT3里的plugins做的,没有的可以用三维生成一张这样的底子调过来,主脉是用mouse画上去的。

MAYA7.0制作荷花材质教程(14)
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