您当前的位置:首页 > 计算机 > 软件应用 > 三维动画 > Maya

maya怎么制作灯的效果_Maya的SSS效果制作灯效果

时间:01-15来源:作者:点击数:

效果图

Maya的SSS效果制作灯效果

Maya的3S效果靠节点来模拟,节点图如下。

Maya的SSS效果制作灯效果(1)

达到效果从两方面入手,一方面是材质,一方面是灯光。

材质通过三个因素来制造3S效果。

1、材质球的半透明属性(蓝色部分)

2、通过计算距离模拟物体厚度(红色部分)

3、模拟暗部散射(绿色部分)

Maya的SSS效果制作灯效果(2)

了解材质的效果为场景简单打些灯光,一个点光源放在物体的内部 一盏背光把基本不产生效果的地方照亮。

一、材质球的半透明属性

材质球的默认半透明属性其实很好用:

translucence:整体控制半透明的强度。

translucence depth:模拟散射深度 深度约大 光线散射越厉害 所以越柔和。

translucence focus:光亮聚集度。

用这translucence focus个参数,因为这个参数能很好模拟3S物体亮部到暗部的变化。

Maya的SSS效果制作灯效果(3)
Maya的SSS效果制作灯效果(4)

二、通过计算距离模拟物体厚度

这个节点的连接方法能产生Z通道。

Maya的SSS效果制作灯效果(5)
Maya的SSS效果制作灯效果(6)

三、模拟暗部散射

通过叠加两种效果得之。

一种效果靠计算朝向率得到,另一种效果靠计算表面光照度得到。

Maya的SSS效果制作灯效果(7)
Maya的SSS效果制作灯效果(8)
Maya的SSS效果制作灯效果(9)

最后轮到打光了。

Maya的SSS效果制作灯效果(10)

材质不能模拟的效果就靠灯光来弥补,散射、反射、高光属性、色温设定看个人喜好。

Maya的SSS效果制作灯效果(11)

最后把刚刚那些效果合成好。

Maya的SSS效果制作灯效果(12)
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门