效果图
Step 1
首先MAYA中创建一个Polygon Cylinder。
Step 2
删除两个底面。
Step 3
选择顶部的线条,使用挤压命令,挤压出形状。
Step 4
向上挤压。
Step 5
再次挤压形状。
Step 6
再次使用挤压工具,制作出形状。
Step 7
当模型状态所示时改变到选择点模式。
Step 8
这时执行,合并中心点到面。
Step 9
得到所示模型。
Step 10
复选面,按住SHIFT键即可复选。
Step 11
挤压选择的面。
Step 12
切换到边选择模式。
Step 13
然后选择Y轴,按住键盘上的“v”,用鼠标滚轮单击标记的顶点以对齐。
Step 14
将静止边缘与标记的顶点对齐,使其看起来像图片上的一样。
Step 15
选择面。
Step 16
挤出选定的面。
Step 17
使用“插入循环边工具”添加边,使其看起来像图片上的一样。
Step 18
然后去除标记的边缘。
Step 19
使用“删除边/顶点”工具删除其余的边,并保留标记为图片的边。
Step 20
选择面。
Step 21
挤出面。
Step 22
再次挤出相同的面。
Step 23
缩放面。
Step 24
删除面。
Step 25
使用“插入循环边工具”添加边,使其看起来像图片上的一样。
Step 26
再次使用“插入循环边工具”在每个孔上添加边。
Step 27
选择20条边。
Step 28
选定边后,转到“插入循环边工具”设置,关闭“自动完成”并在其中一条选定边上单击,完成后按键盘上的enter键。
Step 29
挤出面使其看起来像图片上的一样。
Step 30
再次挤出。
Step 31
一次又一次。
Step 32
一次又一次。
Step 33
然后将选定边下拉。
Step 34
使用“插入循环边工具”添加与图片类似的边。
Step 35
在每个孔上添加边,使其看起来像这样。
Step 36
使用“插入循环边工具”添加边。
Step 37
重复上一步骤中的步骤。
Step 38
再次“插入循环边工具”。
Step 39
一次又一次。
Step 40
然后创建新的cilinder并将其像图片一样放置。
Step 41
将边添加到新cilynder。
Step 42
创建具有6条边的新cilinder。
Step 43
在顶部边缘应用倒角工具,设置与图片大致相同。
Step 44
应该看起来像这幅画。
Step 45
选择所有外部边并应用倒角。
Step 46
应该看起来像这幅画。
Step 47
然后创建新的cilinder,使其在图片上看起来像这样。
Step 48
使用“插入循环边工具”添加边。
Step 49
选择“中心顶点”并向上拉。
Step 50
设置最后三个cilinder。
Step 51
选择最后三个cilinder并在键盘上按(ctrl+g)组合。
Step 52
转到编辑,然后按dublicate special settings。
Step 53
拷贝数4,旋转y轴72。
Step 54
盖住所有气缸,然后按键盘上的数字3。
Step 55
应该和照片上的一样。
Step 56
转到修改->转换->平滑混合预览到多边形。
加上轮胎渲染之后的效果图: