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maya做女孩教程_maya制作漂亮古典女孩

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效果图

maya制作漂亮古典女孩

步骤1:造型:

maya中第一步制作的是轮廓。 建议在这一步中先不要考虑到五官的细节,这一步骤中最重要的是要抓住主要的特征,如脸型和五官大致分布。

maya制作漂亮古典女孩(1)

提示:制作模型的时候不能忽视布线。在开始的时候花大量时间在线框上。为了给建模保留更多的时间要找到自己最擅长、最适合自己制作线框的方法和工具来做。

步骤2:线框

这一步需要注意的是合理的制作线框。

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提示:不应该直接将图片输入到软件中,除非是在必须做一个额外的复制品的时候,否则这样的方法在对适应格式的掌控性上一点好处都没有。准备好后,然后才将参考图片输入到Maya中去。

步骤3:细节

开始着手处理更深的细节。

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可以把鼻子想象成一个不规则的四边形;面颊骨和下巴也同样可以想象成不规则的四边形,将两边看成鸡蛋的形状。

步骤4:更多的细节

开始处理更多的细节,进行描绘五个感觉器官的过程。

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眼睛:这一部分中要注意到到上眼脸(眉毛下方) 要包含下眼睑(眼睛的正上方)。

鼻子:建模的时候,许多人不太注意人物的鼻子,但事实上,鼻子的结构还是很复杂的。

嘴巴:上嘴唇与下嘴唇之间是包含与被包含的关系;上、下嘴唇在闭入口腔的时候会旋转。

步骤5:眼球

在眼睛里添加眼球 。

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步骤6

要填加入眼睫毛和泪管。为泪管做一个单一的模性,在材料方面调整眼泪。

步骤7:做调整

眼睛,睫毛,泪管,牙齿和耳环和眼睛是一个整体,做些适当的调整。

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步骤8:头发

头发主要用NURBS,主要运用在两个拉伸曲面的表面。不要删除历史记录——这样通过直接控制曲线来修改就可以很简单,如果想做出有风的使效果,或是想将它作为一个整体来控制,可以增加一个精细过滤网来控制曲线。

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步骤9:头发和服饰

这一过程中继续补充、完善头发,然后着手处理服饰和让他们的服装和拂动的物件。

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步骤10:光照

最后添加光照。光照可以根据个人喜好来使用,接下来可以用FG option of MR来渲染。

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