如图所示为KeyShot中的相机选项卡面板, 在这里可以编辑场景中的相机。
• 相机:在这个下拉菜单中包含了场景中所有的相机。在下拉菜单中选择一个相机,场景会切换为该相机的视角。单击右边的+、-图标可以增加或删除相机。
• 已锁定/已解锁:单击右边的“已锁定”或“已解锁”按钮,可以锁定或解锁当前的相机,若相机被锁定,所有参数都变为灰色显示,并且不能被编辑,在创建中也不能改变视角。
• 编辑模式:这个命令主要是为了编辑相机动画,为了避免相机动画中的无意操作。如果相机需要调整,这就需要使用“编辑模式”。
• 查看方向:在下拉菜单中提供了“前”、“后”、“左”、“右”、“顶部”和“底部”6个方向,选择相应的选项,当前相机会被移至该位置。
• 距离(Dolly):推拉相机向前或向后,数值为0时,相机会位于世界坐标的中心,数值越大,相机距离中心越远,拖拽滑块改变数值的操作,相当于在渲染视图中滑动鼠标滚轮俩改变模型景深的操作。
• 方位角(环绕):控制相机的轨道,数值范围为-180°~180°,调节此数值可以使相机围绕目标点环绕360°。
• 仰角(高度):控制相机的垂直仰角或高度,数值范围为-89.99°~89.99°,调节此数值可以使相机垂直向下或向下观察。
• 扭曲角:数值范围为-180°~180°,调节此数值可以扭曲相机,使水平线产生倾斜。
• 模式:此选项栏有两个选项,为“视角”和“正交”,表示调整当前相机为透视角度还是正交角度,正交模式不会产生透视变形。
• 视角:当增加视角数值时,会保持实时视图中模型的取景大小。
• 焦距(等同35毫米):采用和实际摄影一样的方式来调整焦距,低一些的数值模拟广角镜头,高一些的数值模拟变焦镜头。
• 视野(缩放):相机固定注视一点时(或通过仪器)所能看见的空间范围,广角镜头的视野范围大,变焦镜头的视野范围小。