在KeyShot3D渲染软件里,所有的纹理设置位于材质窗口中的“纹理”子选项卡里,这里列出了所有可用的纹理类型,本文主要讲解如何在KeyShot里添加纹理贴图和管理纹理文件,了解基本术语所代表的含义。
双击你想添加的纹理样本,将会打开一个窗口,在这里可以选择应用为纹理的图像文件,还可以从库里拖放纹理。
还可以通过程序贴图下拉列表,选择纹理类型作为纹理贴图,使用列表里的复选框切换显示纹理,注意,可用的纹理类型将根据你正在使用的材质类型而改变。
如果你想删除某个纹理,使用“回收站”按钮从材质里删除选中的纹理。如果对图像文件作了更改,则使用“刷新”按钮来更新纹理贴图,以体现所做的更改。如果你想替换用于纹理贴图的图像文件,则点击“文件”按钮,选择新的图像文件来替换原来的文件。
缩放比例用来均匀地,或者在X轴或Y轴上改变图像文件的比例。
在X轴和Y轴上递增推动纹理。
以增加程度旋转纹理贴图。
调整图像文件的亮度。
调整图像文件的对比度。
当适当的图形单位应用到场景时启用准确的纹理比例。
对齐多个贴图设置,实现精准匹配。
在物体表面上平铺纹理贴图。
如果你使用的图像文件需要镜像,通过这两个选项在正确的轴上翻转图像。