材质类型的强大之处在于,它可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便快速应用或根据选项更改材质来根据需要调整每一个设置,KeyShot3D渲染软件的材质类型分为5大类,分别为:
•半透明
•塑料
•实心玻璃
•平坦
•油漆
•液体
•漫反射
•玻璃
•薄膜
•金属
•丝绒
•半透明(高级)
•各向异性
•塑料(透明)
•宝石效果
•绝缘材质
•金属漆
•高级
•区域光漫射
•点光IES配置文件
•点光漫射
•自发光
•Toon
•X射线
•地面
•线框
这里给大家讲几个不太好理解的材质类型:
漫反射:漫反射材质只有一种参数,那就是漫反射颜色,有助于轻松创建任何类型的蒙板或非反光材质,因为它完全是一种漫反射材质,所以高光贴图不可用。漫反射参数可以控制漫反射材质的颜色。
平坦:平坦材质是一种非常简单的材质类型,能够产生没有阴影的效果。该材质常用作为遮光材质,有助于创建“Clown Pass”图像。
玻璃:是一种简化的材质类型,主要用于创建玻璃材质。对比实心玻璃材质,你会发现这种材质类型缺少粗糙度和颜色密度设置,但它对于只有一个表面(没有厚度)的模型部件很有用。