在渲染的所有环节中光线是重要的一个要素,为了更好地理解渲染的原理,首先来认识一下现实世界中光线的传播方式:反射、折射、透射,本文将着重介绍光的投射。
光线的传播——透射
当光入射到透明或半透明材料表面时,一部分被反射,一部分被吸收,还有一部分可以透射过去。透射是入射光经过折射穿过物体后的出射现象。被透射的物体为透明体或半透明体,如玻璃,滤色片等。若透明体是无色的,除少数光被反射外,大多数光均透过物体。
当光线遇到透明物体上时,一部分光线会反射,而另一部分光线会通过物体继续传播。如果光线比较强,光线穿透物体后会产生焦距散效果,如下图所示。
如果物体是半透明材质,光线会在物体内部产生散射,叫做“次表面散射”,比如牛奶、可乐、玉、皮肤等都有这种效果。
可以说任何物体的质感都是通过反射、折射和透射这3种光线的传播方式来表现的,在渲染过程中根据自然界中的光影现象,将其运用到渲染中,可以更加真实地表现渲染效果。
以上是光的透射的相关解释。