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3ds Max汽车模型16个关键步骤

时间:07-03来源:作者:点击数:

先看效果图。

效果图

关键步骤

1、开始,建立PLANE,转为POLY。

2、调节点,没有任何命令的参与,调节成如下模样:

3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。

4、通过重复拉深,强调一下是选中边,配合SHIFT键。

5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:

6、重复做拉伸动作,配合SHIFT。

7、继续拉伸。

8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!

11、这个面一定要删。

12、进行调节和重复选边拉出。

13、合点运用了target weld。

14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……

15、拉深面,细心调节点的位置。

16、调节完毕,很多步骤是相同的。车顶天窗、车门山运用Inset 和EXTRUDE。

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