RayFire的预览控制工具栏可以帮助用户快速预览动画效果、控制动画的预览进度等,是RayFire的一项重要功能。在《详解RayFire的动画预览与暂停按钮》一文中,小编已经详细介绍了预览与暂停按钮,接下来,小编将会继续讲解生成与停止按钮。
用户如需详细了解预览控制工具栏中的各项功能定义,可以将鼠标悬停在功能按钮的上方,然后RayFire就会提示相关的功能按钮定义。
如图2所示,小编将鼠标悬停在生成(Bake)按钮上方,RayFire就会提示生成按钮的定义:为模拟的对象生成动画,同时,在生成动画的过程中再次点击该按钮,就会取消动画的生成。
如图3所示,RayFire在生成动画的过程中,生成按钮会转变为取消(Cancel)按钮,单击取消按钮即可停止动画的生成。而生成的动画会在底部的帧数条中创建相关的关键帧。用户如需将创作的动画导出,需使用生成按钮,生成相对应的动画。
RayFire的停止(Stop)按钮,是指动画模拟过程的完全中止,与暂停不同,用户单击停止按钮后,就无法再继续预览动画,只能停止在当前画面。如图4所示,用户将鼠标悬停在停止按钮上,就能看到关于停止按钮在预览与生成功能下的不同用法。
其不同点在于,在预览模式下,用户单击停止按钮后,所有相关的动画对象都会保持当前的状态,并且不具有任何动画效果;但如果是在生成模式下,用户单击停止按钮,就会保留停止前已生成的动画,通过拖拉帧数条,可以观看到已生成的动画。
如图5所示,在预览模式下,用户单击停止按钮,底部的帧数条就只会保留当前的帧数,而动画相关的对象也停留在当前的画面。
如图6所示,在生成模式下,用户单击停止按钮,底部的帧数条会保留已生成的动画,通过推拉帧数进度条,可以观看已生成的动画效果。
以上就是RayFire的动画生成与停止按钮的详细介绍。