RayFire作为一款功能强大的3DS Max破碎插件,为我们提供了丰富的破碎功能选项。通过使用不同计算模型,我们可以获得或规则的、或自然的破碎效果。
如果我们在实施了一种破碎效果后,对结果感到不满意时,应该怎样快速地清除破碎效果?是否能够通过撤销上一步的操作清除破碎效果?对于以上问题,本文将为大家详细解答。
为了测试RayFire的破碎效果能够通过撤销上一步清除,如图2所示,小编创建了一个长方体的不规则破碎效果。由于该破碎效果不符合预想的情况,小编需要将添加的破碎效果清除,以添加新的破碎效果。
很多习惯使用办公软件的用户,会想到使用软件的撤销上一步来清除破碎效果。但当小编打开3DS Max的编辑菜单,并找到其中的撤销选项时,并没有显示“撤销破碎效果”的字样,即使单击撤销按钮,也未能清除破碎效果。那么该如何快速清除RayFire添加的破碎效果?
其实方法很简单,用户只要使用RayFire的管理(Manager)菜单,并选择其中的删除(Delete)的选项,就可以清除最近物体添加的破碎效果。
如图5所示,当小编单击删除按钮后,图中的长方体就会恢复未添加破碎效果前的状态,用户可以重新添加破碎效果。该操作可以帮助用户快速地进行多次破碎效果试验,以找到比较理想的破碎效果。
如图6所示,如果图中存在着多个已添加破碎效果的图形,RayFire将从最近一个添加破碎效果的图形开始清除破碎效果,直至完成所有图形的破碎效果清除。
以上就是RayFire快速清除破碎效果的方法演示。