在使用RayFire破碎插件制作破碎效果时,大家都会使用3DS Max内置的各种图形进行物体的创建,除了对图形的颜色、大小、材质等进行设置外,用户还可以为图形添加贴图,以呈现更为逼真的效果。
接下来,小编将为大家演示一个较为逼真的、砖块掉落地面的破碎效果。为了增强破碎效果的真实性,小编将会使用图形贴图的方式,将砖块图像“贴”到图形中,大家一起来看下具体怎么操作吧。
为了呈现砖块掉落地面的破碎效果,小编创建了一个长方体作为砖块,同时创建了一个平面作为地面。
然后,为了让长方体看起来更像砖块、平面更像地面,小编将事先准备好的砖块图片拖拉至长方体、将地面图片拖拉至平面。
如图3所示,完成了图形的贴图后,长方体与平面图形看起来就会显得比较逼真。
接下来,小编将会为砖块添加破碎效果。如图4所示,首先,需要在RayFire的对象面板(Objects)将砖块添加为动态对象,然后,为了让长方体的破碎效果更加接近于砖块,可以将其材质设置为砖块(Brick)。
然后,再打开RayFire的破碎面板(Fragments),选择适合的破碎类型(小编选择了Voronoi均衡破碎法),为动态对象添加破碎效果。
为了更好地观察砖块的破碎效果,小编在RayFire中,添加了一个重金属材质的球体作为动态对象,并将长方体设置为休眠对象。通过该动态球体的碰撞,使得休眠对象长方体在空中就发生破碎效果。
如图7所示,可以看到,长方体破碎后,其内部的结构也呈现出砖块的形态,很接近于真实的砖块破碎效果。
以上就是如何使用RayFire破碎插件制作逼真砖块破碎效果的演示介绍。通过为创建的图形添加形象化的贴图,可以增添图形的真实感。