在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
RayFire破碎插件作为一款专业的3DS Max插件,能帮助用户轻松地创作出建筑倒塌的画面。小编简单地创建了一个桥体的模型,为大家演示如何使用RayFire制作建筑坍塌的效果。
为了呈现更具震撼力的建筑坍塌效果,用户可以为建筑的所有元素部分添加破碎效果,以达到同时破碎、坍塌的效果。
如图2所示,选择桥体模型中的三个图形,然后在RayFire的对象面板中,把这三个图形都定义为RayFire的动态对象,以进一步添加破碎效果。
完成了动态对象的定义后,用户就可以打开RayFire的破碎面板,为这三个图形添加指定的破碎效果。如图3所示,用户选择了破碎类型后,单击“破碎”按钮,就可以为图形逐一添加破碎效果。
为了获得更加自然的破碎效果,用户也可以先为圆柱体添加碎片为30的破碎效果,然后再为长方体添加碎片为100的破碎效果,让两种不同厚度的物体呈现出更加自然的破碎效果。
由于在该建筑坍塌特效制作中,小编未添加其他承接物,因此,坍塌产生的碎片会无止境地掉落。为了呈现出真实的建筑物坍塌效果,用户可以将坐标方格设置为地面,让坍塌过程中产生的碎片掉落到地面上。
如图3所示,单击RayFire的物理学面板(Physics),在其高级模拟预设(Advanced simulation properties)选项中,启用“将坐标方格设置为地面(Home Grid as ground)”功能,即可创作碎片掉落地面的效果。
最后,将桥体模型及其碎片保持为RayFire动态对象不变,使其具有重力作用。
然后单击RayFire的预览(Preview)按钮,预览最终动画效果,可以看到,桥体模型的各个元素同时坍塌,其坍塌产生的碎片散落到地面的各处。
以上就是如何使用RayFire制作建筑坍塌特效的演示介绍。