RayFire插件是一款支持3ds Max的破碎效果插件,这款插件可以给你的3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3ds Max动力学强大的扩展。下面就为大家介绍打开RayFire工作台的多种方法。
1.打开RayFire工作台的正常流程
首先,打开3ds max工程界面,如图1
点击创建几何体处的下拉界面,找到RayFire,如图2
点击RayFire切换到状态栏,如图3
点击状态栏中的RayFire后,点击下方Open RayFire Floater,弹出RayFire工作台,如图4
以上为在3ds max界面中打开RayFire的正常流程,较为繁琐,可以通过以下两个技巧,快速启动RayFire工作台。
2.将RayFire设置在鼠标右键菜单栏
首先,鼠标移入标题栏,点击右键,弹出菜单栏,如图5
点击自定义,弹出自定义用户界面,如图6
点击标题栏中的四元菜单,并在类别中找到RayFire Tool,如图7
拖动Lanch RayFire 以及分隔符至右侧菜单列表,即可将RayFire设置在期望的位置。如图8
设置完成后,在3ds max工程界面点击右键,菜单栏中显示Lanch RayFire,单击即可快速启动Rayfire。如图9
3.将RayFire设置在顶部工具栏
在自定义用户界面中点击工具栏,并在类别中选择RayFire Tool,如图10
将Lanch RayFire拖拽至工具栏处,出现无外观的Lanch RayFire按钮,如图11
点击此按钮即可快速启动RayFire并弹出工作台。
此外,可以通过编辑按钮外观,将Lanch RayFire按钮设置为期望的图案或文字。
首先在Lanch RayFire按钮单击右键,状态栏中点击编辑按钮外观,弹出编辑宏按钮界面,如图12
选择文本按钮,标签中输入RayFire或其他文字,即可在状态栏中将无外观按钮设置为带有RayFire字样的按钮。如图13
选择图像按钮,在“组”一栏中可以挑选图像,设置完成后即可在状态栏中将无外观按钮设置为图像按钮。如图14
以上就是“RayFire教程之打开RayFire工作台的多种方法”的全部内容了。