RayFire为用户提供了多种类型的破碎效果,如均衡型、不规则型、木碎型破碎效果等。小编将在本文中介绍其中的不规则破碎效果。
在RayFire中,用户可以通过两种方式制作不规则的破碎效果。一种方式是使用软件自带的不规则破碎法制作,另一种方式是使用其粘合功能来制作。接下来,一起具体来看一下两种方式的操作方法。
一、 不规则破碎法
首先介绍的是RayFire自带的不规则破碎法,如图2所示,打开软件的破碎面板(Fragments),选择其中的Voronoi或ProBoolean不规则破碎(Irregular),即可为所选图形制作不规则的碎片。
该方式的优点是操作简单,制作速度快,但缺点就是碎片的形态会比较随机,不能定制碎片的大小、分布等。
二、 RayFire粘合功能
用户如果希望指定碎片的大小、分布等,如将比较大的碎片分布在特定位置等,就需要使用到RayFire的粘合功能,粘合不同的碎片,制作不规则的破碎效果。具体的操作如下:
首先,打开RayFire破碎面板,选择Voronoi均衡破碎法(Uniform),制作大小均等的碎片,以便后续更好地定制碎片的形态。
然后,同时选中需要进行粘合的几块碎片(按住Ctrl键,同时用鼠标选择碎片)。
完成了粘合碎片的选取后,就可以单击RayFire顶部的工具菜单(Tools),选择其中的粘合所选(Attach selected)选项,即可将这几块碎片粘合为一块碎片。
如图6所示,选中上文已完成粘合的碎片,并使用移动工具移动碎片,可以看到,该碎片已经整合成一块碎片了,可以进行整体移动。
如图7所示,如果在粘合的过程中,遗漏了一些小块的碎片,可以将小块碎片与大块碎片同时选中,然后再将其粘合即可。
如图8所示,小编已经完成了多块碎片的粘合。那么,粘合后的碎片会呈现怎样的破碎效果呢?
在下一节中,小编将会为场景创建炸弹元素,观察粘合后的碎片会呈现怎样的破碎效果。