RayFire元素破碎法适用于不规则图形的情况,比如常用的茶壶图形、汽车图形等。另外,元素破碎法也很适用于文字的拆卸。
一般情况下,大家在创建文字模型时,都会将整段文字作为整体创建,比如如图1所示的“MAX Text”是一个整体,不能进行单个字母的操作。用户如果希望进行单个文字的编辑,该怎么做呢?接下来,一起解密一下吧。
一、 使用元素破碎法
如图2所示,小编先创建了一个单一的立体文字模型。
需要注意的是,元素破碎法仅针对立体文字使用。因此,如图2所示,大家需要通过添加壳修改器等方法,将二维文字转变为立体文字后,再使用元素破碎法。具体的操作是:
1.创建文字
2.在3DS MAX的修改器选项中选择“壳(Shell)”修改器
2.在壳修改器面板中修改壳的内外厚度,即可将二维文字转变为立体文字
由于元素破碎法不是针对RayFire动态对象使用的。所以,用户需要使用3DS Max的选择工具,先将文字选中。
然后,再单击RayFire顶部菜单栏中的工具(Tools)菜单,并选择其中的“按照元素拆卸(Detach by element selected)”选项,即可将文字整体拆卸成单个的字母。
如图5所示,在3DS MAX的元素列表中,可以看到,文字整体已经被拆卸成七个字母。
二、 编辑单个字母
文字整体被拆卸成一个个字母后,用户就可以对单个字母进行编辑。如图6所示,大家可以移动单个字母,也可以使用修改器更改字母的颜色、添加其他效果等。
当然,用户还可以将单个字母添加为动态对象。然后,再为该字母添加破碎效果。
如图8所示,可以看到,字母“M”已经被单独添加了破碎效果。通过为不同字母添加不同的破碎效果,可以制作出更加独特的文字破碎效果。
以上就是利用RayFire元素破碎法进行文字拆卸的全过程。