RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
RayFire的安装相当简单,用户只要确保RayFire的安装路径与3DS Max保持一致即可。
打开RayFire的安装程序后,用户只要按照安装向导的指示即可完成RayFire的安装。如图2所示,在安装RayFire之前,用户需要同意软件相关的协议,确认无误后,即可点击“我同意”,进入下一步。
完成了协议的阅读与同意后,用户需要指定RayFire的安装路径,这一步是比较关键的步骤。如图3所示,RayFire需安装在本电脑的3DS Max软件安装目录下。
用户如果不清楚本电脑3DS Max的软件安装路径,通常默认路径为“C盘/Program File/Autodesk/3DS Max 2015(或其他版本)”来找到完整的路径。将RayFire的安装在此目录中,点击“安装”,即可正确开启安装程序。
如图5所示,安装完成后,安装向导会提示程序已安装完毕,单击“结束”,即可关闭安装向导。
由于RayFire是一款3DS Max插件,因此用户需要先打开3DS Max,然后才能使用RayFire的功能。如图6所示,打开了3DS Max后,在其右侧的工具栏中单击第一个图形工具,然后在其下方选项中选择“RayFire”。
如图7所示,RayFire的组件面板中还包含了一些其他的组件,单击其中的“RayFire”,然后再单击“Open RayFire Floater(打开RayFire悬浮面板)”即可打开RayFire破碎插件面板。
如图8所示, RayFire的破碎插件面板包含了丰富的破碎制作功能。用户可以参看RayFire的其他教程学习更多的使用技巧。
以上就是安装并打开RayFire破碎插件的全过程。