thinkingParticles Master Dynamic,即动力学组,其编辑原理是,通过在动力学组中放置一些节点,并将这些节点连接起来形成一个完整的事件,来编辑粒子的特效效果。
动力学组与节点编辑区是紧密相关的,创建一个动力学组的同时,就会同时产生一个节点编辑区。接下来,我们来了解下动力学组的基础操作吧。
一、创建动力学组
动力学组的操作界面与主控系统相似,都包含了创建、删除、向上移动、向下移动等操作按钮。通过单击创建(Create)按钮,即可创建动力学组。
在创建动力学组的同时,thinkingParticles中间的编辑区会同时创建一个节点编辑区。
我们如果重命名动力学组的话(选中组名后,长按鼠标松开即可重命名),对应的节点编辑区也会相应地更改名称。
由此可以看到,动力学组与节点编辑区是紧密相关的。
二、其他动力学组编辑功能
接下来,我们继续了解动力学组的其他编辑操作。
1、关闭动力学组
如果您希望关闭某些动力学组的效果,但又不想将其删除的话,只需右击选中对应的动力学组,即可使用暂时关闭动力学组的功能。
如图5所示,右击动力学组后,组名会变成灰色,表明该动力学组已关闭。如需重新启用该动力学组,再次右击选中即可。
2、创建节点
动力学组的创建按钮只是用于创建动力学组的,每个动力学组下属的节点是通过节点编辑区创建的。如图6所示,节点编辑区中每创建一个节点,其对应的动力学组就会增加一个节点。
3、融合TP粒子
与主控系统不同,动力学组面板下方还包含了三个不同的按钮。其中,如图7所示,M字按钮对应的是融合TP粒子功能,该功能可以将3ds MAX中的其他TP粒子融合到当前TP粒子主控系统中。
比如,我们选中Thinking_DEMO_002后,单击merge。
然后,如图8所示,主控系统就会增加一个Thinking_DEMO_002的粒子组。
4、加载与保存动力学组
我们如果希望保存一些动力学组的话,如图9所示,可以使用保存按钮,将选中的动力学组保存起来。
在下一次使用时,如图10所示,通过使用加载功能,就能将上述保存的动力学组加载到当前动力学组中。
三、小结
综上所述,thinkingParticles动力学组与节点编辑区是紧密相关的。动力学组的功能面板仅作为动力学组的创建与管理使用,其编辑面板实际上就是节点编辑区。