1、打开3dsmax软件,进入3dsmax的操作界面,右侧找到长方体选项
2、顶视图里创建一个长方体,选择长方体鼠标右键,点击转换为选项,在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项
3、将长方体转换为多边形以后再在修改里选择边模式,找到循环选项,选择插入循环选项
4、长方体上插入循环线,并调节插入的循环线的位置,修改里选择多边形选项,选择需要的面,在多边形内找到挤出选项
5、弹出的设置里设置挤出的数值为120,点击确定,再次使用插入循环选项,挤出的物体上添加循环线并调节位置
6、在选择多边形选项,再在物体上选择需要的面,多边形内找到桥学校,使用桥命令将选择的面连接起来
7、将剩余的面全部选择起来,依次将其桥连起来,调节模型的角度和位置,即可通过多边形创建了一个小凳子模型
以上就是3ds max多边形建模的内容,希望对各位有所帮助。