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茶杯建模_3DS Max制作茶杯多边形建模

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效果图:

3DS Max制作茶杯多边形建模

1 在前视图中用line画出线段。

3DS Max制作茶杯多边形建模(1)
3DS Max制作茶杯多边形建模(2)

进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整。

3 选择线段。

3DS Max制作茶杯多边形建模(3)

调正OUTLINE数值。

3DS Max制作茶杯多边形建模(4)

调正杯底线段,可以删掉多余的点。

3DS Max制作茶杯多边形建模(5)

选择INTERT在杯最上端添加新点。转换点为Bezier调正。

3DS Max制作茶杯多边形建模(6)
3DS Max制作茶杯多边形建模(7)

加入LATHE Y轴 Min。

3DS Max制作茶杯多边形建模(8)

做杯把,右击杯子转为多边形。

3DS Max制作茶杯多边形建模(9)

为了能在视图中很好的操作在顶视图中选择两排面。

3DS Max制作茶杯多边形建模(10)

在透视图中去掉多余的面选择,只剩余8块面。

3DS Max制作茶杯多边形建模(11)

挤压这8块面。

3DS Max制作茶杯多边形建模(12)

进入点选择,调正杯把。

3DS Max制作茶杯多边形建模(13)

连续挤压两次,再按Delete键删除。

3DS Max制作茶杯多边形建模(14)

再次调整。

3DS Max制作茶杯多边形建模(15)

手动焊接这八个点。

3DS Max制作茶杯多边形建模(16)

杯把建模基本完成。

3DS Max制作茶杯多边形建模(17)

返回多边形,在左视图中选择杯把所有的面。

3DS Max制作茶杯多边形建模(18)

返回细分,取消选择,再次渲染。

3DS Max制作茶杯多边形建模(19)
3DS Max制作茶杯多边形建模(20)

可以看出杯身与杯把之间有点问题,再次返回多边形操作,选择出杯身与杯把结合处的线。

3DS Max制作茶杯多边形建模(21)

硬边:

3DS Max制作茶杯多边形建模(22)

由于硬边后出现了三角面,需要将他们悍接(共八个)。

3DS Max制作茶杯多边形建模(23)
3DS Max制作茶杯多边形建模(24)

如果不满意杯把的造型可以再调正,最后渲染下。

3DS Max制作茶杯多边形建模(25)
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