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人物打光_3DSMAX眼镜蛇王子人物打光教程

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效果图

3DSMAX眼镜蛇王子人物打光教程

运用3 dmax服饰来模拟建模,试图达到一种更加现实化的效果。

3DSMAX眼镜蛇王子人物打光教程(1)

完成之后,所有的模型都保持着默认数据下的造型,为了得到选定的造型,选择手工建模。

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贴图

用"Deep UV"在场景中修改了UV,创建一个线框布局,在PS中绘制纹理。

3DSMAX眼镜蛇王子人物打光教程(3)

对于"王子"身穿的盔甲,在3dsmax中使用了shellac材料。

3DSMAX眼镜蛇王子人物打光教程(4)

照明和渲染

照明方面,用13个泛光灯照明,2直线灯照明和4个Vray光照。

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3DSMAX眼镜蛇王子人物打光教程(6)

用Vray 1.09来进行渲染。

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在Photoshop中,做一些色彩修正,增加了背景和其他一些效果。

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