效果图:
1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来。
2、单独做一个眼罩。
3、开始拉出头发。
4、开始做身体。
5、拉出手臂。
6、裆部的关节线注意一下。
7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线。
8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段。
9、作出护肩。
10、铺大色。
11、简单的定位,先把脸的明暗关系画出来。
12、身体的大色也铺上,是UV已经分好的。
13、忍者的标志,画出明暗和高光。
14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点。
15、身体的明暗关系描述出来。
16、处理领子,层次要画出来。
17、衣服的口袋。
18、细化领子,明暗关系。
19、开始画头发,画头发是一个非常繁琐的过程,需要耐心,对于卡通只需要表现出体积感即可。