画一张图有利于建模,有近似的特征。
把图象放在一个矩形的面上,从一个简单的矩形面开始修改成一个网格,通过周围的边挤压,用weld(焊接)结合顶点。
在内部用同样的方法建立,选择2条边并挤压。
左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分。
挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边,按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面。
建立面,定义光滑组(smoothing group)为1。
挤压这些边并焊接点。
建立这些面,这些内部的多边形用于最后挤压建立耳孔的。
对应的填补这些空洞。
应用Meshsmooth后调整。
调整出一个很好的耳朵模型。
用四边形(quads)和三边形(triangles)填不这些空洞。
插入连续的边,选择连歌顶点并且焊接(weld)它们以便删除三变形(triangle),选择红色的边。
挤压这些边,然后等比缩放。
选择耳孔处的多边形并且应用挤压(Extrude)和斜角(Bevel)来建立一个洞,也就是耳孔。