1.首先打开3D MAX,点击标准基本体,建立一个平面。
2.复制物体至20。
3.将所有平面塌陷成一个物体。
4.打开石墨工具,选中物体,点击编辑多边形。
5.在"点层级"应用石墨工具里面的"自由形式"----"偏移"进行点移动。
6.达到所要的凹凸或者波浪效果。