效果图
打开max在前视图用画线工具画出灯得横截面。
在顶视图用多边形画个六边形作为横截面得放样路径。
给画好得六边形添加一个扫描命令。
在命令版里点击使用自定义横截面,在点击拾取,然后拾取画好得灯得横截面,得到一个灯得模型。
然后在对横截面进行修整得到想要得形状,如果是黑面添加一个法线命令,如果不是就不需要添加,在选中灯得模型右击鼠标,把模型转换为可编辑多边形。
选择上下得面点击分离。
选择需要切角得边就行切角,使其变得圆滑。
选择分离物体添加涡轮平滑,迭代次数给2。
选择中间部分得面,点击插入。
在面得选中状态,在点击挤出。
在点击分离。
得到最终模型。
最后在添加下材质,打上灯光,就可以了。