在模型上部的是石膏线。
单击文件,选择打开,选择创建的开门窗和窗洞的模型,将它添加到场景中。
单击创建,选择矩形在场景中进行创建,取消勾选开始新图形。并开启捕捉,在场景中这样的位置进行捕捉创建。
创建两个矩形。
单击文件,选择导入中的合并。
选择石膏,线的路径。
在弹出的对话框中选择石膏线放样图形,单击确定。
移动到这个位置,并按住Shift键将它进行复制一个。对第一个图形进行倒角剖面的操作,第二个则是放样。
单击修改,选择倒角剖面,并选择经典版本,单击拾取剖面,单击第一个图形。
单击剖面Gizmo,然后对捕捉的角度进行设置,设置为90度。
然后进行旋转。
选择剖面对它进行修改,打开旋转,选择顶点,选择这样一个顶点,将它设置为首顶点。
选择剖面图形,选择可编辑样条线,进入到样条线级别,使用镜像工具。
镜像后它的方向就对了,将它的首顶点进行修改。
选择这个物体,将它命名为倒角剖面石膏线。
执行Ctrl+V键,将它进行复制一份,选择复制的方式,单击确定。
单击倒角剖面石膏线,单击右键将它进行隐藏。
单击创建,选择几何体,对象为复合对象,选择放样工具,发现无法获取图形。
单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建,并开启捕捉,在场景中这样的位置进行创建。
在使用放样工具,选择获取图形,单击第二个图形。
位置不对,对它进行调整。单击修改,选择图形,在图形命令中有一个对齐设置,选择其中的左和底,这样就可以进行正确的对齐了。
在使用剖面倒角设置的时候,将它的首顶点进行设置,而放样正好相反,不需要进行设置。在后面进行制作石膏线等模型的时候,修改进行调整来达到想要的效果。
单击创建,并打开三维捕捉,在场景中这样的位置进行捕捉创建一个矩形。
然后单击放样工具,单击获取图形,选择这样的图形进行获取。
放样拾取后,可以看见它的方向是错误,进行更正。
单击组,选择这两个物体将它们进行成组。
命名为放样石膏线,单击确定。
单击鼠标右键,选择隐藏选定对象。