单击创建,选择几何体,将对象切换为标准基本体,并单击长方体进行场景中创建。
单击修改,长度设置为260mm,宽度设置为2800mm,高度设置为740mm,宽度分段设置为15,高度分段设置为5。
单击修改,为模型添加一个编辑多边形修改器,并对顶点以及多边形进行挤出,进行多次挤出,是模型产生出一个桌子腿的部分,并且对它多边形的位置进行适当的调整。
进入到顶点级别,选择这样的一些顶点,将它们的位置向下进行适当的移动,让它产生出这样的一个波浪形的效果。
单击修改,为模型添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为2,是模型产生出一个比较平滑的效果。
在它的上方继续进行创建。单击创建,选择几何体,将对象切换为标准基本体,并单击长方体进行视图中创建,并放置位置。
单击修改,设置长度为800mm,宽度设置为2800mm,高度设置为350mm,长度分段和高度分段设置为1,宽度分段设置为3。并将长方体的位置进行适当的调整。
选择刚刚创建的长方体,将它进行选择,然后单击右键,将其转换为可编辑多边形。
然后进入到边级别,选择模型顶部的这样的三个多边形,单击倒角后面的设置按钮,倒角的高度设置为30mm,轮廓设置为60mm。
接着单击倒角后面的设置按钮,高度设置为30mm,轮廓设置为-60mm。
然后进入到边级别,选择这样的一些边,单击切角后面的设置按钮,边切角量设置为3。
然后进入到顶点级别,并在视图中框选中间部分的顶点,单击缩放工具,并沿X轴向两侧进行缩放。让模型产生出中间比较宽的效果。
选择完成以后,进入到多边形级别,选择这样的一个多边形,并单击插入后面的设置按钮,设置插入的数量为30mm。
然后选择中间的模型部分,同样需要单击插入后面的设置按钮,并设置插入的数值为30mm。
右侧的多边形也需要进行同样的操作。
然后选择这样三个多边形,单击挤出后面的设置按钮,挤出的高度设置为-30mm,将它进行向内挤出。
单击插入后面的设置按钮,设置插入的数量为5mm。
然后再次单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为35mm。
继续单击插入后面的按钮,设置插入的数量为15mm,然后单击确定。
单击倒角后面的设置按钮,设置倒角的高度20mm,轮廓量为-3。
接着需要进入到边级别,选择这样的一些边,将它们进行切角。选择完成以后,单击切角后面的设置按钮,切角的边数值设置为2,分段数设置为4。
最后制作出梳妆台的镜子,使用样条线和倒角剖面修改器进行制作。用样条线下面的线进行制作出一个闭合的曲线和一个剖面。
选择闭合的剖面,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,选择单击刚刚创建的剖面。这样会出现一个真实的转折结构。
使用同样的方法,将左右两侧的模型制作出来。