1、首先在正视图创建一个150*300的长方体。
2、使用阵列命令。
3、调整x轴300,y轴150,阵列数量为30。
4、开启捕捉,使用线条沿楼梯轮廓进行描边。
5、之后将描好的一条线右键转换为可编辑多边形。
6、添加细分修改器。
7、将大小修改为50。
8、切换到顶视图添加弯曲修改器。
9、角度90度,弯曲轴为x轴,勾选限制效果并调整上行的限制数量。
10、最后添加壳修改器,调整内部量。
11、完成楼梯建模。