效果图
为灯塔建模,在场景中设置好摄像机,从box开始利用各种多边形制作工具来制作灯塔,以同样的方法处理窗户。
制作地面,使用可编辑多边形中的绘画变形工具处理它。
开始为地面制作草坪,使用vray fur。
使用unwrap先展开贴图,然后在photoshop利用图层和笔刷开始更近一步的处理。
使用vary渲染器来进行渲染。
渲染了20分钟。
渲染后,将文件转为rla格式,注意要带alpha通道。
然后找一些图片作为背景,包括雾、鸟都有相应的素材。