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拉链动画_3ds制作拉链动画效果

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第一步

模型是借用的千西美少女的模型。

3ds制作拉链动画效果

第二步

在身体前后分别创建Curve,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的Curve必须在一个平面上。

3ds制作拉链动画效果(1)

第三步

选择需要生成布料的那些Curve,在Cloth下Create panel生成第一块布料,选择Panel做Create Garment创建布料。

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第四步

当每一块布料建好后下面就是缝合了,选择需要缝合的两块布料相临的Curve,进行Create seam进行缝合。

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3ds制作拉链动画效果(4)

第六步

衣服不合身是因为布料默认的参数问题,只要选择布料进行修改即可。

3ds制作拉链动画效果(5)

第七步

身高是16格,Solver scale的值调成10就意味着在运算的时候会把人物的身高当成是160cm,Gravity1是重力。

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第八步

选择人物身体Creat collision object和衣服的碰撞。

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第九步

Collision offset是控制衣服和皮肤的距离。

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第十步

选择Panel进行Creat cloth property可以调节布料的属性,或者直接点击cpDefaultproperty,这是创建后默认的布料属性。

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第十一步

Maya也有一些调好的可以直接用。

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第十二步

选择一开始建的线,只是面前的那一根做拉链用,然后再选布料做cloth。

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第十三步

这时可以进行模拟了,可以按播放纽,如果不满意的话可以重新调参数,但在重新计算前记得点Delete Cache。

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第十四步

觉得好了的话可以点Save as,把当前的状态设为初始状态。

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第十五步

做一个甜甜圈(圆环)当作纽扣,选甜甜圈和衣服做button。

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第十六步

选择clothConstraint1,给End param值做关键帧,就可以控制衣服的开关。

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第十七步

选择cpButton1配合拉链的动作给v Coord做关键帧。

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