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三维小怪物_3ds打造可爱三维小怪物

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准备两份图片,可以使用建模的怪物。

3ds打造可爱三维小怪物
3ds打造可爱三维小怪物(1)

创建一个平面(Create panel > Geometry > Standard Primitives > Plane)。修改属性( Make a selection > Modify panel)参数。

Length(长度):200

Width(宽度):200

Length Segs(长度):1

Width Segs(宽度):1

创建另一个平面,具有相同的设置。场景有两个平面,让这两个平面垂直于Y轴。

将两张参考图片赋予给这两个平面。打开材质编辑器( 按M键),并建立平面的材质。

1、选择前面创建的平面,并赋予给材质。

2、添加Diffuse Map。( Maps > Standard > Bitmap > 图片 )

3、启用“在视口显示标准贴图”。

4、Self-Illumination:100。

5、创建一个新的材质,并给另一个平面添加贴图。

3ds打造可爱三维小怪物(2)

让这两个平面互相垂直交叉,让正视图沿Y轴移动200个单位,侧视图沿X轴移动200个单位。开始进行建模过程。

3ds打造可爱三维小怪物(3)

第四步

用Polygon创建模型,首先创建一个长宽为1的平面,开始从下唇开始创建。移动顶点,得到形状,先在前视图进行调整,然后侧视图调整。

3ds打造可爱三维小怪物(4)

建立它的一半,另一半复制即可。

第五步

创建一个新的多边形:

1、激活边子物体级别。

2、选择左边的边。

3、按住键盘Shift键。

4、移动选择的边。

5、切换到点选择模式,并移动相应的点。

3ds打造可爱三维小怪物(5)

第六步

重复步骤,将嘴部创建完成。创建一个新的多边形,记得在正视图和侧视图进行调整。

3ds打造可爱三维小怪物(6)

第七步

可以一次多复制一个面。

1、选择两个边。

2、按住键盘Shift键。

3、向上移动选择的边。

4、切换到点选择模式,并移动相应的点。

3ds打造可爱三维小怪物(7)

第八步

创造了新的多边形,可以复制多边形。

1、激活多边形子物体级别。

2、选择两个多边形。

3、按住键盘Shift键。

4、向上移动选择的多边形,在新的对话框中选择Clone To Element。

3ds打造可爱三维小怪物(8)

第九步

想要两节两个边,可以使用Bridge工具:

1、激活边子物体级别。

2、激活Bridge工具。

3、点击其中一条边。

4、点击另一条边。

5、重复该过程,对眼睛的左侧进行连接。

3ds打造可爱三维小怪物(9)

第十步

创造统一的表面,多边形与相邻的多边形有共同的顶点。 经常需要焊接相邻的多边形顶点。

1、正视图中,在眼睛的右边创建两个新的面。

2、眼睛的左边也创建一个新的面。

3、激活顶点子物体级别。

4、激活Target Weld工具。

5、选择顶点。

6、选择其他顶点。

7、选择左侧的两个顶点。

3ds打造可爱三维小怪物(10)

第十一步

Scale工具是创建新的多边形。

1、激活边子物体级别,并选择6个边。

2、按住键盘Shift键。

3、进行缩放缩放。

3ds打造可爱三维小怪物(11)

第十二步

在侧视图创建一些新的边。

1、选择5个边。

2、按住键盘Shift键。

3、向左移动。

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第十三步

将头部完成。

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第十四步

完成躯干。

1、激活边子物体级别,选择5个边。

2、向下移动。

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最终将怪物的底部做好。

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第十五步

手臂的创建需要挤压几次就可以完成。

1、激活多边形子物体级别。

2、激活挤压工具。

3、选择相应的面进行挤压。

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第十六步

完成手臂:

1、继续挤压一次。

2、使用Bevel完成两次调整。

3ds打造可爱三维小怪物(17)

第十七步

把眼睛和嘴的位置向模型的内部挤压一点点。

3ds打造可爱三维小怪物(18)

第十八步

给模型一个偏浅灰色的材质,然后在模型的下面创建一个白色的平面,背景设置为白色,最后渲染。

3ds打造可爱三维小怪物(19)
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