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穹顶建模_3ds Max罗马万神殿穹顶建模教程

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效果图

3ds Max罗马万神殿穹顶建模教程

通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建。

3ds Max罗马万神殿穹顶建模教程(1)

创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到半球。

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此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入。

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把插入方式改为按多变形插入。

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输入适当的数值,点击+(应用),再次插入。

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根据图片适当插入即可。

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插入完成后不要做多余操作,直接使用扩大,来选取相邻的面。

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这里使用挤出,将面做出向内凹陷的效果。

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挤出一次后,使用收缩工具,减去相邻的面。

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然后再次执行挤出命令。

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多次重复。

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