效果图:
制作过程:
用noise生成山体。
路面光华,把步附设的很高。
生成线框。
用shapemerge投影。
在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。
加入编辑多边形选面级别。
多边形下选make planar用z轴,保持一个平面。
在面级别加ffd手动调一下路的起伏。
去光滑组。