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3DMAX人像渲染_3DMAX写实人像渲染教程

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效果图

3DMAX写实人像渲染教程

打开3DMAX,使用clay笔刷结合alt来清理原始模型,同时使用调整后的平滑算法:按住shift,用画笔点击并保持,然后放开shift即可。

3DMAX写实人像渲染教程(1)

Standard笔刷配合dragrect模式结合这些alpha,dam_standard塑造皱纹,inflat来赋予体积感和重力感。

3DMAX写实人像渲染教程(2)

用简单的球dynamesh来制作夹克和衬衫,Zbrush快速重拓扑,导入3ds Max封口并且分UV。

3DMAX写实人像渲染教程(3)

使用了两张皮革的alpha,然后手动雕刻其余细节。

3DMAX写实人像渲染教程(4)

添加一些刺青,模糊一些细节。

3DMAX写实人像渲染教程(5)
3DMAX写实人像渲染教程(6)
3DMAX写实人像渲染教程(7)
3DMAX写实人像渲染教程(8)

在Photoshot中绘制alpha片,并且复制它,提高亮度然后拷贝到alpha通道。

3DMAX写实人像渲染教程(9)

打开天光的情况下调整材质,diffuse/albedo贴图是在ZBrush中绘制的,并且在Photoshop中调整。

3DMAX写实人像渲染教程(10)
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