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3dsMax花瓶建模_3dsMax制作彩色花瓶建模教程

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效果图

3dsMax制作彩色花瓶建模教程

执行菜单中的“文件(File)重置(Reset)”命令,重置场景。

单击创建命令面板下图形中的线按钮,在前视图依次单击鼠标从而创建花瓶外形

3dsMax制作彩色花瓶建模教程(1)

进入线的顶点级别,选择工具栏上的选择物体工具,框选视图中所有的节点,接着单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Besizer,从而将所有角点转换为Bezier点,

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进入修改面板,在“修改器列表(Modify List)”下拉列表框中选择“车削(Lathe)”命令,然后单击“对齐”选项组中的“最小”按钮,

3dsMax制作彩色花瓶建模教程(3)
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单击工具栏上的材质编辑器按钮,进入材质编辑器,选择一个材质球,调节参数和颜色

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选中视图中的花瓶模型,单击材质编辑器工具栏上的赋给物体材质按钮,将材质赋给视图中的花瓶模型,

单击材质编辑器中的(Standard)按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中进行参数设置,然后单击“确定”按钮,接着在弹出的“替换材质”对话框中进行参数设置,单击“确定”按钮。

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单击“正面材质(Facing Material)”旁的按钮,进入表面材质制作。然后单击(Standard)按钮,从弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“多维/子对象(Multi/Sub-object)”材质,单击“确定”按钮。接着在弹出的“替换材质”对话框中进行参数设置,单击“确定”按钮,这样就赋给花瓶表面一个“多维/子对象(Multi/Sub-object)”材质。

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单击“多维/子对象(Multi/Sub-object)”材质面板上的(设置数量)按钮,在弹出的“设置材质数量”对话框中进行参数设置,然后单击“确定”按钮,

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在弹出的“实例(副本)材质”对话框中进行设置,

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展开“贴图(Maps)”卷展栏,指定给“反射(Reflection)”右侧按钮已经准备好的“云彩.jpg”贴图,

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单击右侧的按钮,指定给“漫反射(Diffuse)”右侧按钮“DAISY.Tif”贴图

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选择工具栏上的(选择物体)按钮

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单击修改器“编辑网格物体(Edit Mesh)”中的(多边形)按钮,退出编辑状态,然后执行修改器上的“UVW贴图”命令,接着选择透视(Perpective)图,单击工具栏上的(快速渲染)按钮,

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单击材质编辑器中的“双面(Double sided)”材质中“背面材质(Back Material)”右侧的按钮,

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