1.分析模型
将模型分解成不同的网格。
2.创建基础网格
首先在模型上创建每个部件的基础网格。
3.避免使用三角形
创建高分辨率模型时,避免使用三角形。
4.使用连接和斜面
现在取基础网格,并开始进行连接,从一侧移动顶点以适应圆柱体的形状。
将玻璃区域从驾驶舱框架上切下
5.制作通风口
使用基础网格添加循环并挤出边缘,使用相同的斜角/分离技术,构建通风孔的前部区域,添加相应的循环支持。
6.添加边缘循环
添加边缘循环的目的是使边缘更加平滑,添加平滑的边缘部分的循环。
7.清理不必要的顶点
在添加所有支持循环
8.模拟底部机翼及打孔
取一个圆柱体,制作一个孔,复制它并应用360度弯曲修改器。
开始用额外的细节丰富翅膀
9. 在交点上添加几何图形
在两个网格相交的区域,添加额外的几何图形以增加连接点等。